Intel oficializa XeSS 3 com geração de até quatro quadros e compatibilidade total com GPUs Arc

São Paulo – A Intel anunciou o XeSS 3, nova versão de sua tecnologia de upscaling que incorpora o recurso Multi-Frame Generation (MFG). O sistema é capaz de criar até quatro quadros sintéticos a partir de duas imagens já renderizadas, ampliando a taxa de frames sem demandar potência extra do hardware.

Quadros extras a partir de fluxo óptico

O processo utiliza vetores de movimento e dados de profundidade para prever o deslocamento dos objetos na cena. Com isso, o algoritmo interpola até três frames intermediários, potencializando em até quatro vezes o número de imagens exibidas e reduzindo a latência perceptível durante o jogo.

Suporte ampliado

Pela primeira vez, toda a linha de GPUs Arc com núcleos XMX, incluindo modelos já lançados, receberá a novidade por meio de drivers. A lista inclui as famílias Core Ultra 200H, Core Ultra 200V, além das séries Arc A e Arc B.

Segundo a empresa, todos os títulos compatíveis com XeSS 2 — mais de 50 jogos — funcionarão com o MFG sem necessidade de atualização de API. O recurso chegará oficialmente junto aos processadores Panther Lake.

Configurações e novos recursos de software

No aplicativo Intel Graphics Software, o usuário poderá escolher entre multiplicadores de 2×, 3× ou 4× para a geração de quadros. A atualização acrescenta:

  • controle de memória compartilhada GPU/NPU, permitindo reservar parte da RAM como VRAM adicional;
  • sistema de pré-compilação de shaders via nuvem, que reduz tempo de carregamento e stuttering.

A busca e o download automático dos shaders podem ser desativados manualmente.

Intel oficializa XeSS 3 com geração de até quatro quadros e compatibilidade total com GPUs Arc - Imagem do artigo original

Imagem: Internet

Resultados internos

Em testes divulgados pela Intel, jogos como Dying Light: The Beast e Painkiller, executados entre 30 e 60 FPS nativos, alcançaram até 240 FPS com a geração de quadros ativada, sem tearing e com maior estabilidade.

Eficiência energética

O Intelligent Bias Control v3 aprimora a distribuição de energia, priorizando a GPU em sistemas de baixo consumo. A medida integra o plano da companhia para equilibrar desempenho e eficiência nos futuros SoCs Lunar Lake e Panther Lake.

Com o XeSS 3, a Intel amplia a concorrência com NVIDIA (DLSS 4) e AMD (FSR Redstone) ao oferecer geração multi-quadro em GPUs atuais e anteriores.

Com informações de Adrenaline